Le Donjon de Naheulbeuk
Les joueurs incarnent dâintrĂ©pides aventuriers qui sâenfoncent dans un sombre donjon Ă la recherche de la 12e statuette de Gladeulfeurha. Sâils triomphent de lâinfĂąme Zangdar (le boss de fin de partie), la partie est gagnĂ©e.
Mais avant dâen arriver lĂ , ils devront affronter les Ă©preuves que leur rĂ©servent les diffĂ©rentes salles du donjon. Il existe trois types dâĂ©preuves : les choix, les tests et les bastons.
Si une salle offre aux aventuriers plusieurs possibilités (frapper à la porte, crocheter une serrure, etc.), ces derniers doivent effectuer leur choix ensemble selon un principe bien connu de nos démocraties occidentales : le vote non truqué à la majorité. Les salles proposant des tests invitent les joueurs à prouver en temps limité leur intelligence, leur équilibre, leur dextérité⊠Et quand vient le moment de la baston, nos héros doivent former avec des cartes de lettres les mots-clés correspondant aux attaques spéciales de leurs personnages.
Lâelfe et sa redoutable « Bise » triompheront-ils des super mĂ©chants de Naheulbeuk ? Ă vous de faire dâun paradoxe une rĂ©alitĂ© !













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