Reprenant le principe de Nonsense, Nonsense Family invite petits et grands Ă improviser sur des situations incongrues.Â
Lâimprovisateur tire une carte situation quâil il lit Ă voix haute et la garde comme soutien durant son rĂ©cit. Il tire ensuite une carte mot.
Si le mot ne lâinspire pas par rapport Ă la situation imposĂ©e, il peut piocher une nouvelle carte mot. Le joueur peut changer au maximum deux fois. Il a ensuite une minute pour inventer une histoire et y placer le mot piochĂ©.Â
Les autres joueurs Ă©coutent le rĂ©cit et notent le ou les mot(s) suspect(s). Ă la fin de lâhistoire, on demande si le mot a Ă©tĂ© nommĂ©. Si oui, on fait un tour de table pour entendre les propositions des joueurs sur le mot Ă trouver.Â
Si personne ne lâa dĂ©couvert, lâimprovisateur marque 50 points. Sinon, chaque joueur ayant trouvĂ© le mot imposĂ© marque 25 points.
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